•ListView 와 RecyclerView의 차이
각 아이템을 생성할때 바인딩을 계속 하는지
혹은 생성된 객체를 재활용 하는지
•액티비티 생명주기
당연히 create 한다음 start
바보같은 실수 하지말자
•동기와 비동기의 차이 (까먹지 말자 제발)
요청과 결과가 동시에 일어나는지
혹은 요청과 결과가 동시에 일어나지 않는지
(이건 강의시간에도 맨날 물어봤는데 왜 대답할때마다 멍청한 소리를하는지 제발 잊지말자)
•set 과 map의 차이
set은 순서를 보장하지 않고 중복을 허용하지 않음
map은 순서를 보장하지 않지만 value의 중복은 허용
•원시 자료형과 참조 자료형의 차이
하나의 변수에 여러개를 담을수 있으면 참조 자료형
조금만 생각해보면 알수있는데 왜 생각못했을까
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